打鱼机1000炮真实规律.读解鱼儿血量值
1000炮打鱼机结论篇,其实鱼机是存在规律,即鱼儿血量值的。以下只是个人推论
把一条两倍鱼设为1000分《即血量》,一但此鱼游过它的路线吃够1000分必死,死后到下个同版本复活,
不死血量保留。其他雨类堆,这就会形成有的鱼1炮就挂的/2炮挂的///5炮挂的::::::::
真这样那很多疑问就出来了,本人不才,文采不好。只作以下解答
吃吐: 每条鱼一直都是在轮回的吃吐,只是在设计时每条鱼血量都不一样吧。比如一条300倍的鱼血量(350000)
你1000炮下也是回300000,, 也有设100倍血量(10000)。那老板不亏吗,当然版本是个体系,上几百条鱼都有,人
家傻吗,总体永远是不会亏的。你要发现有这样的鱼那就是所谓的《另一种漏洞》:
位置: 死位,红位 怎么说呢?
同个版本:位置,血量,鱼路线都是固定不会变的。两直口都以800炮为例吧///一条300倍鳄鱼血量300000分,之前
打掉298000分了,从甲口游过,3炮挂了。200鱼从已口游出血量剩15000分,乙打十来炮 也不会挂其他口也打,游
到甲口剩血量500 甲一炮挂,同样100倍鱼从中口游向乙口血量8500,乙打了10炮没挂,甲乱炮(1)打中能不下吗。其他
鱼同理/ 甲口红吗 乙呢黑吧, 还有其他位置呢,好一条鳄鱼大炮得血量快没了,小炮三两给抢了。下个同版复活血量满,你1000炮几十枪也不会下
老板呢更赚分了对吧
如果真是这样,那现在各位是不是有很多打法技术说法呢?记得回贴哦